立项赢一半
技能大纲
软技能 | 产品设计 | 产品管理 | 产品运营 | 团队运营 | 财务分析 | 行业与市场 |
---|---|---|---|---|---|---|
沟通能力 | 用户调研 | 产品规划 | 产品效果追踪 | 目标管理 | 产品财务报表 | 行业分析 |
引导能力 | 痛点分析 | 敏捷需求 | 用户运营 | 团队激励 | 成本控制 | 市场分析 |
批判性思维 | 原型设计 | 业务分析 | 活动运营 | 面试技巧 | 盈利模式规划 | 领域洞察 |
学习能力 | 设计思维 | 项目管理 | 内容运营 | 公司财务报表 | 商业运作 | |
领导力与影响力 | 商业模型 | 领域知识 | 线下活动 | |||
异业活动 |
00 行业与市场分析
行业与市场分析六步法
PEST宏观环境分析法
SWOT态势分析法
- 1.行业与市场分析的核心目的在于明确行业的商业机遇、宏观环境、竞争格局、市场位置与自身姿态等
- 当商业机遇推陈出新的时候,往往需要我们去研究与分析是否适合由我们来做这件事,做这件事的价值是什么。
- 商业机遇的呈现往往是多个维度的,不同领域的从业者感受不尽相同,通常在:
- 技术:人工智能(人脸识别、语音识别、语义识别),区块链,高清摄像头微型化、虚拟现实等
- 需求:短视频、知识付费等
- 模式:新零售、微商外卖点餐等
- 组合创新:iPhone、特斯拉(技术、需求、品牌、营销、模式的创新组合)等,国货当自强!!
- 2.行业与市场分析属于产品经理商业能力范畴
- 商业能力:决定一个产品经理人的上线(3-5年以上的产品人应该更多的关注商业能力,胜在执行经验与行业市场思维)
- 产品基本功:决定一个产品经理人的下限(0-3年的新人应该更关注产品基本功的修炼,胜在执行)
行业与市场分析环节的核心价值在于明确:
• 这件事是否值得我们去做
• 我们是否能做好这件事
其他概念
“沉迷的钩子”
- 可望而不可即的诱人目标
- 无法抵挡、无法预知的积极反馈
- 渐进式的进步和改善的感觉
- 随着时间的推移,越来越困难的任务
- 需要解决却又暂未解决的紧张感
- 强大的社会联系
一旦我们看出了一种模式,就会在追踪并且看着它重新出现的过程中享受快乐——舒适区、懒惰
(海报)LOGO要大标题要粗电话要醒目
客户(人)不是被别人说服的,是被自己说服的。
问客户“为什么想XXX”,而不是问客户“为什么不想XXX”。
引导客户自己说服自己,让客户“教你”,而不是你“教客户”